ランクとリーダーボード:順位が戦力になる仕組み
順位は飾りではなく、メカの強さに直結します。
01ランクが上がると部隊が強くなる
公式説明に、ランクが上がると squad の power が上がると書かれています。順位を上げること自体が、メカ部隊の強化になる仕組みです。
これは「強い人がさらに強くなる」方向の設計です。上位に入るほど攻めやすくなり、攻めやすいほど上位に残れる。下位から抜けるには、塔とメカの両方を同時に育てる必要があります。
ランクの段階数、昇格・降格の条件、シーズンの有無は公開されていません。
02リーダーボードが最終目標
公式説明の締めくくりは、リーダーボードでできるだけ上の順位に入ることです。ストーリーのクリアや、塔の完成が目的ではありません。
順位が表示される以上、他人と比べられる場所があるということです。自分の塔の高さや強さが、数字で並ぶ形になります。
ランキングの集計期間(全体か、週ごとか)は分かりませんでした。
03順位を上げるためにやること
順位を上げる作業は、結局この4つの繰り返しです。特別な攻略法があるというより、守りと攻めの配分を毎回調整するゲームだと考えたほうが実際に近いです。
- DEFEND で塔の弱点を潰す。守れない塔は、攻めてもすぐ順位を落とす。
- メカを雇って強化する。攻めが弱いとコインが増えない。
- クエストを消化する。報酬が入ると強化の速度が上がる。
- コインを溜め込みすぎない。使って塔かメカに変えないと、順位は動かない。
04公開されていないこと
ランクの上がり方は非公開です。勝利数なのか、ポイントの積み上げなのか、相手の強さで変わるのか。ここを断定して書いている日本語の情報は、たぶん推測です。
当サイトでも、ランク=勝利数という前提は「推測」として扱っています。実際に遊んで確かめたほうが早い部分です。